Software educativo para niños en edad preescolar

Entonces, su hijo se está preparando para dar uno de los grandes pasos en la vida: comenzar la escuela. Bastante limpio, pero te gustaría intentar facilitar la transición de la libertad de juego al régimen de la escuela, y has oído hablar de algunos programas populares…

Programas de computadora para niños que ni siquiera pueden atarse los zapatos, y mucho menos leer. Haga clic en los títulos para ver las reseñas completas de SuperKids. Si sus hijos son un poco más joven, echa un vistazo a nuestras revisiones de software de multisubject para babys o niños pequeños; Si son un poco mayores, consulte nuestras revisiones de software para jardín de infantes.

Te recomiendo ver estos vídeos de cabañas.

Leapster Pet Pals [para edades de 4 a 7 años]

De LeapFrog presenta una amplia gama de juegos apropiados para su edad y nivel de habilidad para sus jugadores jóvenes. Buen valor de entretenimiento y una manera divertida para que los niños hagan un poco de trabajo mental. Como una herramienta puramente educativa, es probablemente la mejor para el conjunto preescolar.

Finding Nemo: Learning with Nemo [para edades de 2 a 5]

de Disney / Pixar, es un programa de aventuras muy animado que incorpora prácticas de habilidades preescolares para niños de cuatro y cinco años. Los niños más pequeños pueden necesitar apoyo adicional para usar y disfrutar el programa.

The Wiggles: Wiggle Bay [para mayores de 3 años]

De Disney Interactive, es una colección de ocho juegos y actividades, organizados por conocidos artistas australianos para niños, los Wiggles.

Sonidos iniciales [para edades de 3 a 5]

De School Zone Publishing, es un libro de trabajo electrónico muy específico para los pre-lectores.

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Jay Jay gana sus alas [para edades de 3 a 7]

De The Learning Company es un programa educativo sólido para niños en edad preescolar y jardín de infantes, que abarca números, patrones, secuencias y matemáticas simples.

El mundo de Elmo: zapatos, insectos y granjas [para edades de 2 a 5 años] de Encore Software, ofrece entretenimiento y algunas experiencias de aprendizaje para niños muy pequeños mediante el uso de temas dirigidos por el muy querido Elmo.

Reader Rabbit Preschool Sparkle Star Rescue [para edades de 3 a 5]

De The Learning Company, es un programa completamente nuevo (2001). Proporciona valiosas actividades para el reconocimiento de letras y sonidos, y formas y patrones.

Pertenece [para edades de 3 a 5]

De School Zone Interactive, es un libro de ejercicios electrónico para niños en edad preescolar, diseñada para ayudar a los niños a practicar la identificación de relaciones dentro de conjuntos.

Las habilidades de pensamiento [para las edades de 3 a 5]

De School Zone Interactive, es un libro electrónico que desafía a los niños en edad preescolar a organizar información y resolver problemas que requieren seguir instrucciones orales, secuenciar, hacer coincidir, reconocer patrones, relaciones y analogías.

Caterpillar Adventures in Time [para mayores de 5 años]

De Mattel Interactive permite que el jugador opere las máquinas de construcción de Caterpillar en 5 periodos / ubicaciones diferentes. Los preescolares podrán entretenerse sin la asistencia de los padres al usar este programa, pero su valor educativo es mínimo.

Adiboo: Nature, Animals & Planets [para edades de 4 a 6 años]

De Knowledge Adventure, ofrece una variedad de actividades de aprendizaje temprano en un paquete interactivo. Sin embargo, a pesar de su abundante contenido, el programa es solo mediocre y no es consistente en la orientación por edad.

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El programa preescolar Reader Rabbit’s [para niños de 3 a 5 años]

De The Learning Company ofrece actividades valiosas para el reconocimiento de letras y sonidos, y formas y patrones. Una excelente herramienta de aprendizaje temprano para preescolares, con una mejor navegación del programa que la última versión.

Fisher-Price Ready for PreSchool [para niños de 2 a 4 años]

De Knowledge Adventure, ofrece una forma divertida para que los niños pequeños adquieran habilidades de computación inicial, pre-lectura temprana y pre-matemática a través de actividades atractivas. Los usuarios jóvenes también aprenderán a seguir instrucciones y completar tareas asignadas.

El programa preescolar JumpStart [para edades de 2 a 4]

De Knowledge Adventure ofrece 10 actividades basadas en habilidades, cada una con tres niveles de dificultad. Un entorno encantador para los usuarios jóvenes los hace retroceder.

El programa preescolar Mickey Mouse de Disney [para edades de 2 a 4]

De Disney Interactive ofrece fundamentos simples de aprendizaje preescolar en un entorno sin amenazas que es especialmente atractivo para los niños pequeños.

MyWork [para edades de 3 a 6 años]

De CD Garden, presenta a los niños pequeños la computadora y el mundo de descubrimiento que puede brindar. Las actividades inusuales de arte y diseño son especialmente intrigantes y atractivas para los niños mucho mayores que el rango de edad indicado.

El programa preescolar Winnie the Pooh de Disney [para edades de 2 a 4]

De Disney Interactive ofrece actividades de aprendizaje sólidas, aunque no terriblemente innovadoras, y presenta un elenco familiar y adorable.

El Dr. Seuss Preschool [para edades de 2 a 4]

De Broderbund es una opción sólida para los niños que aman a los personajes de Dr. Seuss.

El oso se imagina eso! [para edades de 3 a 6 años]

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De Knowledge Adventure presenta a los personajes de los muppet de Jim Henson, y alienta a los niños a desafiar su imaginación mientras se aventuran en Big Blue House.

Buddy Brush y el Circo Pintado [para las edades de 2 a 6 años]

De Ideas That Play, es un programa de creatividad muy simple, que no intenta enseñar o practicar las habilidades tradicionales en el aula. El programa alienta a los niños a experimentar con el color, los patrones, los conjuntos de combinaciones, la lógica y la música en un ambiente de circo.

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